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阿尼姆斯的四个阶段_animus

1.《刺客信条》新手须知常见误区及冷知识

阿尼姆斯的四个阶段_animus

根据荣格的分析心理学,阿尼玛斯(animus)是女人无意识中的男人性格与形象,可以让女人盲目迷恋男人。通常正面的阿尼玛斯有父亲的形象,也常有哥哥,伯伯、叔叔、姑父、姨父、或是男老师的影子。影剧界甚至政治界的美男子或偶像常是女性阿尼玛斯形象投射的目标。

相对於男人无意识中的单一阿尼玛(anima),女人梦中常有一群阿尼玛斯。很常见的梦是一群强盗。

阿尼玛斯可以是负面的也可以是正面的。负面的阿尼玛斯有致命的吸引力,会带来毁灭性的後果。娶一个杀一个的蓝胡子是典型的负面阿尼玛斯。另外始乱终弃不负责任的花心男子也是负面的例子。上述在梦中出现的一群强盗也是负面的阿尼玛斯。喋喋不休唠唠叨叨的女性是负面的阿尼玛斯在作祟。玉树临风又懂得诗情画意,风流倜傥却不乱来,有学问有智慧有理想的正面阿尼玛斯则是女性创造力与智慧的泉源。

编辑本段阿尼玛斯四个阶层  阿尼玛斯可有四个阶层。第一个阶层是是在梦中或幻想中的健美先生或运动员。人猿泰山和阿诺·史瓦辛格是代表的形象。第二个阶层的阿尼玛斯是女性追求罗曼蒂克的渴望,以诗人雪莱、家海明威为代表的形象。第三个阶层的阿尼玛斯提供话语,常有教授或神职人员的形象。第四个阶层的阿尼玛斯是导引女性走向属灵真理的智者,以印度圣雄甘地为代表的形象。

编辑本段原型  荣格提出了“原型”(archetype,或译为原始意向)这一新概念。原型是指一种特定的经验或客体的原始的象征性标志或表征;每一种原型都伴随一种以特定方式思考、体验此种经验或客体的本能倾向。比如,人、男人和女人、宇宙,都有相应的原始的基本形式并被人们所认识。女性可以体验到男性的原型,荣格称之为“阿尼玛斯”(Animus);男性可以体验到女性的原型,称之为“阿尼玛”(Anima)。人也有自我的原型。荣格从东方哲学与宗教中得到启发,认为自我的原型就是“曼佗罗”(mandala)。曼佗罗是印度秘教中关于宇宙形式的概念,是指宇宙对称的、统一的、整体化的构造或境界。因此在做法事时,法场也按照想象中的宇宙的格局布置,以求自身与宇宙相融合。荣格认为,这就是人的自我的原型,象征人寻求统一、和谐与完美。

编辑本段人格结构理论  按照里比多无意识、原型的新概念,荣格开始构造他的人格结构理论。他认为:人格中包括许多概念,每一概念都反映了一种内部的力量;每一个概念都有与之对立的另一个概念,如意识与无意识,内倾与外倾,思维与情感等。对立的双方构成一个人格单元;按照热量守恒定律,其中一个方面发展了,另一个方面就相对削弱。人格就是这些处于动态平衡中的各种(阴阳)对抗的内在力量形成的“集群”(constellation)。而人的生活目标,就是按照熵的原则在各个人格单元的两个对立方面之间寻求平衡。这也就构成了人格的运动,这种运动的目标就是达成各个对立成分的完美统一——构成曼佗罗。荣格把自己的这种对人的内在动因(集群)的分析的心理学,叫作分析心理学(analyt-ic psychology),以区别于弗洛伊德的心理分析(psychoanal-ysis)。

《刺客信条》新手须知常见误区及冷知识

只是用于解锁ANIMUS的成就,可以开启的,适用于“完美主义者”.

《刺客信条4:黑旗》是由育碧蒙特利尔工作室制作的一款动作冒险类游戏,是《刺客信条》系列的第六部作品,于2013年10月29日发行。

游戏叙述了爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上着名的海盗王,

带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。

随着《刺客信条》系列越来越壮大,新人不断涌入,大家可能还存在诸多疑惑,下面为大家带来玩家们分享的《刺客信条》新手须知,和一些常见误区及冷知识,一起来看看吧。

新人须知

1.Animus和Helix

1代到3代所使用的Animus只能由后代亲自来体验祖先的记忆,但从4代开始就不同了,从4代开始就不需要后代来亲自体验,只要有那条DNA就可以随便给人体验,因此Abstergo还出了个Abstergo Entertainment来找人帮他们体验记忆,由此寻找伊甸圣器的下落

从叛变开始多了个新玩意儿Helix,我个人认为可以将这玩意儿理解为Animus的家用机版本,不过叛变里面的是不是Animus我也不清楚,从对话上来看还是Animus没错,但是雪姨的记忆已经是Helix标签了,所以说Animus是可以兼容Helix的体验的(或许)

另外Helix是可以将记忆片段直接上传到云端服务器的,从叛变,大革命和枭雄的现代部分来看,叛变里一开始的大停电就是由肖恩造成的,肖恩靠着攻击了圣殿骑士的服务器并由此黑过来了阿诺·维克多·多里安的记忆片段。只要从服务器上面下载下来记忆片段就可以随便给人玩,所以不要说什么德国骨科什么的,圣殿骑士可以将姐弟俩的记忆合在一起,或者主教下载的时候将两个人的记忆合在一起,然后就出现了枭雄的双主角状况

2.鹰眼

从4还是叛变开始有了新设定,可以靠着后天训练掌握这项技能,育碧解释说是因为每个人都是先行者创造出来的(或者说是亚当夏娃的后代),所以每个人都有先行者血统,只不过是有的多有的少,每个人都可以通过后天训练来获得鹰眼这项能力(比如阿德瓦勒和谢伊)

3.康纳

老梗,几年前的康黑战争里面提到康纳就会出现战争情况,所以后来就以那个男人代替,不过完全可以不用理会,无聊又恶心的烂梗(这里没有斧头)

4.阿诺的袖剑

阿诺和1代的阿泰尔都是单袖剑,也是历代唯二的单袖剑主角(然而阿泰尔就是发明双袖剑和双袖剑刺杀技巧的人,可怜的阿诺一辈子都可能没玩过双袖剑)

不过阿诺有个空中双杀动作,是直接跳到两个敌人的中间,然后双手捅进敌人脖子里面,这个可能是动作建模问题,从cg图来看阿诺原本右手是带着幻影之剑的,cg里面也有双袖剑,可能原本是想左手袖剑右手袖箭这样的设定的,所以就有这样的动作,但是后来改了,游戏里面无论是袖剑还是袖箭都在左手上,但这个动作没有删掉,就出现了这样的情况了。

不过管它了,你就当右边的敌人是被阿诺掐死的吧

说到袖剑顺便说一下,育碧给每个主角设定的袖剑和装束都是根据主角的出身和生活的历史背景设计的(这点很用心)1代阿泰尔是纯正的阿萨辛刺客,所以袖剑只用于刺杀,没有护甲。2代艾吉奥是文艺复兴时期的人,而且贵族(姑且叫他贵族,银行家不知道算不算贵族)出身,袖剑有了护甲,而且皮套上有了一些很华丽的装饰,而且又♂长又♂硬(双袖剑袖作有一个是直接挡住敌人的剑然后捅脸)。3的康纳是印第安人,所以他的袖剑护套非常淳朴,就是一块皮革,而且可以伸出来当匕首用,满足印第安人的习惯。4代爱德华是海盗,他使用的袖剑是加勒比区域特有的,没有皮套,而且很短,但是很粗很硬,可以直接挡刀剑(艾吉奥要双袖剑爱德华一把袖剑就可以挡刀剑),谢伊也是,虽然不知道为什么,但是4代大型DLC嘛,编剧懒得改了

5.历代主角代表的动物

阿泰尔艾吉奥雪姨阿诺:老鹰

康纳:白头海雕(美国国鸟)

爱德华:寒鸦

雅各:秃鼻鸦

伊薇不明,不过也应该和弟弟一样

6.历代主角的结局

阿泰尔带着苹果死在了图书馆里面

艾吉奥各种旧伤加在一起死在了圣母百花大教堂前面(但是死的很安详,算的上是历代主角里面结局最好的了,有老婆有孩子),不存在什么被害死的说法

康纳最后是老婆孩子都跑了自己一个人死在了达文波特家园(不知道有没有接班人)

海尔森大家都知道了,被康纳捅了

爱德华被海尔森坑了,在海尔森幼年的时候被雷金纳德伯奇问出了爱德华对第一文明的研究日记,然后派了两个顶级杀手跑去杀掉爱德华,爱德华在匆忙应战的情况下宰了一个重伤了另一个,但是因为海尔森被挟持了所以最后被杀手杀了,日记被夺走,海尔森被雷金纳德伯奇收养变成了圣殿骑士,女儿珍妮好像是被买去拜占庭?

雪姨阿诺未知

雅各伊薇是活得很滋润的,到了1915年,还在乡下里面养老

7.刺客信条的游玩顺序

这一坨就是你的顺序,其中1和血缘,探索可以无视掉,解放也可以,叛变要放在大革命之前玩

1的话带汉化补丁会掉帧严重,而且没字幕,所以带不带汉化都没什么意义

想看剧情的话就去逸站搜天使的回忆,他有做1的全收集全剧情(带字幕的)

新人最好是从2开始,其中2 兄弟会 启示录被称之为艾吉奥三部曲,主角都是15世纪的意大利刺客Ezio Auditore da Frience,3 4 叛变可以称之为美洲三部曲,剧情发生的地点主要是在美洲新大陆,18世纪美洲新大陆的风云变换

顺便说一件interesting的事情

兄弟会DLC里面的银枪小霸王杜奇奥大家都知道的,其实就算给他一把长枪,他触发防反秒杀E叔的几率也不算高(至少我玩的时候重来了十几次也就触发了两三次)只要你人品好的话就算你给他一把长枪你也能直接把他揍死或者砍死

所以说艾吉奥还是最强的男人,王霸之气震得银枪小霸王都不敢防反了

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